Um gerador de aventuras genial

Pessoal, olha que ninja. O Eduardo Soares traduziu na lista de discussão da Redbox uma ideia fantástica do usuário Baldr12 do Reddit. Ele pegou Magic: The Gathering e criou algoritmos para gerar aventuras!

Esses enredos usam diversos tipos de cartas de Magic que, não sei se vocês sabem, são recheadas de material “roubável” (já usei muito :P).

Todo mundo se animou para espalhar a palavra (que não é Bird :P). Eis que outros usuários mexeram os pauzinhos e criaram um site recheado de aventuras instantâneas!

No site, você clica no botão Gerar Aventura, e ele sorteia cinco cartas (ou você pode sortear cada carta separadamente). Elas são:

  • O Problema (criatura ou encanto): o problema que sempre pairou pela região, mas só agora se tornou grave o bastante para merecer uma intervenção, ou um evento misterioso surgido do nada.
  • O Cenário (terreno não-básico): a região onde a aventura ocorre.
  • A Solução (artefato ou feitiço): seria uma solução Deus Ex Machina disponível para caso tudo mais falhar.
  • O Ajudante (criatura): alguém que quer que o problema seja solucionado ou removido do cenário, que pode mentorar ou ajudar os personagens dos jogadores.
  • O Antagonista (criatura): alguém que não quer que o problema seja resolvido/tirado do cenário.

As cartas formam ideias, pontos de partida para inspirar o mestre empacado. Cabe a ele usar esses elementos do jeito que quiser para montar o enredo (dá pra ter mais de um ajudante ou antagonista, por exemplo).

Um exemplo:

[O Problema]: Alma Atormentada 

[O Cenário]: Bosque Murmurante

[A Solução]: Cofre de Mana

[O Ajudante]: Sentinela Quirion

[O Antagonista]: Elemental da Terra

Recentemente no território élfico conhecido como Bosque Murmurante [Cenário], viajantes tem ouvido mais do que os simples sussurros habituais. Corpos estão sendo encontrados, cascas ocas completamente privadas de suas almas!

Eles tem um aspecto velho e frágil, mesmo alguns deles sendo identificados como jovens que estavam fazendo suas jornadas entre as diversas vilas locais pela primeira vez.
As Almas Atormentadas [Problema] dos humanos que foram caçados pelos elfos como animais em tempos imemoriais, finalmente levantaram-se!

As Sentinelas de Quirion [Ajudante], elfos que protegem essa terra nos últimos séculos e estão em paz com os humanos, suspeitam que a recente invasão dos elementais da terra [Antagonista] na parte sul do bosque tem como objetivo enfraquecer essa aliança entre elfos e humanos.

As sentinelas, ocupadas com a ameaça, não conseguem mais seguir com os rituais que apaziguam os espíritos vítimas das antigas desavenças.

O líder dos Elementais da Terra  apoia essas almas, motivado principalmente pelo fato de que elas podem auxiliá-lo a conquistar as tão desejadas terras élficas ao criar desavenças entre humanos e elfos.

Mas também porque, como elas são etéreas, não possuem nenhum desejo pelas pedras preciosas tão cobiçadas pelos Elementais.

Se alguém pudesse encontrar o artefato perdido conhecido como Cofre de Mana [Solução], que possui o poder de, no plano material primário, absorver qualquer energia espiritual nas próximidades dele, esse alguém poderia aprisionar as almas e permitir que as Sentinelas de Quirion focassem na guerra que está para irromper…

Os créditos:

Ideia original: Baldr12, no Reddit.
Tradução: Eduardo Soares, na lista de discussão do Old Dragon.
Execução: Geraldo Nogueira, na Holanda.
Adaptação: Danilo Lima, acolá.
Hospedagem: Sérgio Luis, na web.

Clique aqui para ir ao site e boas aventuras a todos!

Edit: o Vinícius Figueiredo também fez um site com as mesmas funções, então temos duas ótimas opções. Clique aqui para ir ao gerador do Vinícius!

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10 comentários em “Um gerador de aventuras genial

  1. Achei a ideia fantástica. É prática e eficiente, e acaba gerando situações até pouco prováveis com condições favoráveis a plot twist e várias missões menores. Irei testar logo que possível, valeu a dica Dan!

    Ace Barros
    Capitão do drakkar Interlúdio, navegando pelo Multiverso X
    multiversox.com.br

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  2. Curti muito. Cartas de magic, principalmente na época da Quarta Edição sempre foram uma inspiração nas jogatinas de AD&D. Atualmente não utilizo mais esse recurso, mas esse site do gerador é uma mão na roda pros dias que chego cansado do trabalho e não consigo planejar nada.

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