Campanha Aegis – Capítulo 06

Este é o reporte do remake da minha campanha mais longa de AD&D, agora em Thedas, mundo de Dragon Age, usando D&D 5E. É estranho voltar a escrever este reporte. A campanha continua suspensa, e não sei se vai voltar, mas me senti na obrigação de registrar tudo que jogamos.

No reino de Artoria (que eu criei, entre as Fronteiras Livres e Nevarra), o arqueiro das terras frias além-fereldanas Duncan (Gabriel), o anão devoto Krank (Rafael), o nevarrano paladino Moloch (Diego) e a elfa guerreira arcana Noelle (Elisa) tentam sobreviver, mas estão destinados a se tornar lendas.

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Meu Old Dragon Day ’16

Neste domingo aconteceu o Old Dragon Day, o evento anual onde o Brasil todo joga uma aventura comemorativa do nosso querido OD. Em 2015 não consegui mestrar, mas esse ano me comprometi a rolar uma mesa de todo jeito. E foi sensacional, o mais divertido desde o começo, sucesso de crítica e público!

A aventura oficial foi a Maldição da Garra da Mantícora. Ela se passa em Thordezilhas: Sabres e Caravelas, cenário sensacional de capa & espada de Luiz Claudio Gonçalves, que a Redbox lançará no início de 2017. Trama de pirataria e horror, com personagens apropriados. O mote é, basicamente: aventureiros precisam investigar um navio encalhado e assombrado por uma maldição, que pode ser encerrada apenas se eles derem descanso ao fantasma de uma cigana.

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Campanha Aegis – Capítulo 05

De volta com o reporte da minha campanha atual de fantasia medieval. Em Thedas (mundo de Dragon Age), no reino de Artoria (que eu criei, entre as Fronteiras Livres e Nevarra), o anão devoto Krank (Rafael), o nevarrano paladino Moloch (Diego), o arqueiro das terras frias além-fereldanas Duncan (Gabriel) e a elfa guerreira arcana Noelle (Elisa) tentam sobreviver, mas estão destinados a se tornar lendas.

Anteriormente, Noelle passou por maus bocados para chegar ao fazendeiro Brenon e os dois foram pedir ajuda (sua família estava sendo assolada por um nobre) a um cavaleiro. Duncan e Krank chegaram à vila de Hommlet e se juntaram a Moloch, à mercenária Sabinne, ao guarda Crassus e ao lenhador Slade para ajudar um mercador que teve a mercadoria roubada por crias das trevas. No pântano, derrotaram as crias e salvaram um misterioso espadachim (Noelle, após escapar do ataque ao mercador) de lobos flagelados.

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Campanha Aegis – Capítulo 04

Continua o reporte da minha campanha principal de fantasiareboot de um antigo jogo querido de AD&D. Jogamos na minha Thedas (Dragon Age), no meu Fantasytelling.

Jogamos no reino de Artoria, região que inventei, entre as Fronteiras Livres e Nevarra. Uma pequena nação que já viu dias melhores, hoje dividida em baronatos pantanosos e florestais. Terreno fértil, ligeiramente ondulado e geralmente destruído em meio a guerras.

Anteriormente o anão guerreiro devoto Krank (Rafael) e o arqueiro Duncan (Gabriel) resgataram as crianças nobres das crias das trevas na floresta, e após avistar grandes números da prole decidiram alertar a vila de Hommlet do perigo. Mais a sul, o paladino (caçador de monstros) Moloch (Diego) salvou uma aldeia de uma sombra. A oeste, a elfa guerreira arcana Noelle (Elisa) ajudou uma família pressionada a perder suas terras por bandidos contratados pelo Barão local, e saiu para pedir ajuda ao primogênito da família.

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Campanha Aegis – Capítulo 02

Continuando o reporte da campanha reboot. Usamos adaptações de sistema (Storytelling) e cenário (Dragon Age), e dessa vez optei por dividir em capítulos ao invés de sessões, já que vou postar mais (ou menos) de uma sessão.

Anteriormente, o brevalês arqueiro Duncan (Gabriel) foi contratado para buscar os filhos do Barão de Standen, que não haviam retornado de uma viagem. No caminho, encontrou uma aldeia devastada por crias das trevas e o cavaleiro tutor das crianças, moribundo, lhe disse que elas haviam sido levadas para a Floresta Antiga. Ele rastreou as criaturas e encontrou algumas lutando com três anões, a quem ajudou e se juntou.

Esses anões, o guerreiro anão religioso Krank (Rafael) e o batedor anão Faldrik (NPC) faziam parte de um destacamento que chegou a um thaig (colônia) e o encontrou abandonado, seus compatriotas mortos por crias das trevas. Após um combate terrível onde Krank demonstrou dons mágicos de cura (anões não podem usar magia), o líder o baniu para a superfície com a missão de avisar os humanos da ameaça.

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Campanha Aegis – Capítulo 01

Meu grupo e eu fizemos um reboot da nossa mais querida campanha de AD&D, congelada após 10 anos. É com orgulho que começo Aegis, sucessora de Canção Escarlate nos reportes deste blog. O nome vem do escudo que Zeus usou na luta contra os titãs. A ideia é que os heróis sejam uma égide dos povos livres em uma campanha com ares bélicos.

Continuo meu caso de amor e ódio com o Storytelling modificado que chamo de Fantasytelling. Meus jogos de fantasia agora se passam na minha versão modificada de Dragon Age, 140 anos depois da timeline oficial. Mais especificamente no reino de Artoria, inventado por mim, ali entre as Fronteiras Livres e Nevarra. O clima é Dragon Age, Game of Thrones, The Witcher, Bernard Cornwell e Tolkien.

Apenas dois dos quatro jogadores puderam jogar na primeira sessão, e começamos com cada personagem separado com seus próprios plots, convergindo para uma só história.

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