Minha visão sobre NPCs poderosos

Uma reclamação comum cenários de RPG (Tormenta e Forgotten Realms são campeões) é que eles estão (sic) saturados de NPCs muito poderosos, o que costuma acarretar experiências ruins de jogo ou problemas de expectativa - os PJs nunca vão ser tão poderosos quanto os NPCs épicos, ou o narrador se frustra quando os jogadores ficam … Continue lendo Minha visão sobre NPCs poderosos

Minha visão sobre itens mágicos

Olá, companheiros! Voltando após um sumicinho. Faz tempo que postergo esse post, mas veio um insight e cá estamos. Dia desses um jogador estava fazendo uma ficha de Old Dragon de 8º nível e não achou preços de itens mágicos (e não tem mesmo). A pergunta foi inocente, porque ele tinha um bocado de ouro … Continue lendo Minha visão sobre itens mágicos

O retcon pode ser seu amigo

Às vezes alguém teve um dia ruim, faltou inspiração na hora do jogo ou outra adversidade. Daí faz-se uma besteira, uma briga desfaz o grupo, o TPK parece próximo, uma dungeon é mal conduzida, as coisas saem do controle. Geralmente dá pra contornar a situação ingame e/ou ela acaba gerando novos plots, e a coisa … Continue lendo O retcon pode ser seu amigo

Kamikazes do RPG (ou a linha tênue que separa heroísmo de estupidez)

Já escrevi muito sobre o heroísmo e valentia nas aventuras de RPG, que sempre achei serem (muitas vezes) desculpa para o gamismo com personagens sem noção e suicidas, que estão aí pra se arriscar mesmo. Hoje sei que há diferentes propostas de jogos, por exemplo: ação desenfreada com super-heróis, onde os personagens estão sempre se … Continue lendo Kamikazes do RPG (ou a linha tênue que separa heroísmo de estupidez)