Natureza, uma poderosa inimiga

Sabe aquela velha história da fúria da natureza ser uma reação à ação predatória do homem? Esquecendo a triste realidade, desastres naturais podem se tornar poderosos e inusitados elementos narrativos. Já usei algumas vezes nos meus jogos, com excelentes resultados. Antes de mais nada, forças da natureza são os melhores perigos de jornadas - quem … Continue lendo Natureza, uma poderosa inimiga

A trabalhosa arte de iniciar campanhas

Ah, inícios de campanha. Um dos assuntos mais abordados em artigos e posts. Como recentemente comecei uma e nunca falei disso, vou divagar também. Um jogo one-shot é como um filme e é preciso capturar o interesse do grupo logo no começo (até escrevi sobre). Uma campanha é mais como uma série, onde um começo … Continue lendo A trabalhosa arte de iniciar campanhas

Você aproveita mesmo o background dos personagens?

Sabemos que é possível criar vários plots a partir de ganchos escondidos no histórico dos personagens dos jogadores. Mesmo os mais resumidos ou pobrinhos possuem algo utilizável. É esperando que esses fantasmas voltem para assombrá-los, que os jogadores ajudam o narrador a fazer o trabalho duro. Mas na maioria dos casos não aproveitamos bem esse … Continue lendo Você aproveita mesmo o background dos personagens?

O divertido impacto ambiental dos personagens

Parece que o que mais repercutiu no post que reabriu o bar foi a parte de onde os PJs retornam a lugares que já visitaram e vêem o fruto do seu trabalho. E dá mesmo uma sensação boa (catártica, até) trazer o passado de volta. Um NPC querido reaparece, o filho de um vilão resolve … Continue lendo O divertido impacto ambiental dos personagens

NPCs memoráveis sem muito esforço

Os famosos NPCs (ou PNJs, PdMs…) são personagens incompreendidos e discriminados, geralmente por conta do mau uso feito por muitos narradores, que criam um elenco sem graça, desprotagonizadores de PJs ou montes de bullies invencíveis. Eles fazem isso por apego exagerado (não deixe de ler um post que escrevi sobre como é legal ser desapegado … Continue lendo NPCs memoráveis sem muito esforço

Minha visão sobre NPCs poderosos

Uma reclamação comum cenários de RPG (Tormenta e Forgotten Realms são campeões) é que eles estão (sic) saturados de NPCs muito poderosos, o que costuma acarretar experiências ruins de jogo ou problemas de expectativa - os PJs nunca vão ser tão poderosos quanto os NPCs épicos, ou o narrador se frustra quando os jogadores ficam … Continue lendo Minha visão sobre NPCs poderosos