Sempre tive dificuldades para usar um cenário de campanha by the book (acontece com sistemas e aventuras também, mas é outra história). Tenho mania de ajustar ao meu gosto quase sempre a maioria dos aspectos a ponto do produto perder a identidade e eu passar a chamá-lo de "minha versão". Mas sempre sou assombrado pela … Continue lendo As verdades mutáveis do cenário de campanha
Tag: RPG
O homem é o animal mais cruel
Quando eu era um jovem mestre iniciante, usava mais vilões e adversários humanos. Talvez pelas referências de animes, livros e filmes e/ou por não ter grana pra comprar os livros de AD&D (especialmente o dos Monstros). Geralmente estereótipos como mago maligno, guerreirão do mal, cultista-mor, etc. Era mais fácil fazer stats pra eles, porque eu já … Continue lendo O homem é o animal mais cruel
Campanha Aegis – Capítulo 05
De volta com o reporte da minha campanha atual de fantasia medieval. Em Thedas (mundo de Dragon Age), no reino de Artoria (que eu criei, entre as Fronteiras Livres e Nevarra), o anão devoto Krank (Rafael), o nevarrano paladino Moloch (Diego), o arqueiro das terras frias além-fereldanas Duncan (Gabriel) e a elfa guerreira arcana Noelle (Elisa) … Continue lendo Campanha Aegis – Capítulo 05
Meu breve passeio no D&D Next (em Thedas)
Hoje o leitor Leonam me perguntou se vale a pena usar o D&D 5E (ou Next) com Thedas, o cenário de Dragon Age. Daí aproveitei para falar da minha breve aventura - trocadilho não-intencional - com o sistema, enquanto respondo e dou dicas. Como vocês sabem, sou um eterno frustrado com sistemas de fantasia; nenhum … Continue lendo Meu breve passeio no D&D Next (em Thedas)
A maldição da falta de tempo
Tempo livre é algo cada vez mais raro. O trabalho me deixa com quase nada, e quando tenho preciso decidir entre ficar com a filha e esposa, assistir algo, tocar projetos, estudar e jogar videogame. Ajuda um pouco a patroa gostar das mesmas coisas (nossa campanha solo é a única que temos jogado, e olhe lá), … Continue lendo A maldição da falta de tempo
Um ensaio sobre monstros com imunidades
Estava pensando esses dias sobre monstros com imunidades. Na época do AD&D alguns monstros, como elementais, demônios, fantasmas e múmias só podiam ser feridos por armas mágicas e às vezes nem isso. Isso foi substituído por uma redução de dano na 3E (solução que a gente usou no Old Dragon) e quase abolido na 4E … Continue lendo Um ensaio sobre monstros com imunidades