Downtime e a passagem do tempo

Uma dificuldade recorrente nos meus jogos é a passagem do tempo. Sempre me incomodou o fato de uma campanha durar anos no mundo real e semanas ingame. A gente sente que os personagens amadureceram, envelheceram, mas na real passaram seis meses desde o nível 1. Até recentemente, eu nunca tinha me tocado que parte disso … Continue lendo Downtime e a passagem do tempo

Uma campanha com as aventuras prontas de Dragon Age RPG

E aí pessoal! Depois de meses (tempo tá em falta, como sempre), cá estou trazendo um post antigo que nunca terminava e ganhou novo fôlego quando um amigo perguntou sobre como usar as aventuras prontas de Dragon Age RPG, e eu resolvi usar minha experiência com módulos prontos (aqui é busy lazy bee style, meu … Continue lendo Uma campanha com as aventuras prontas de Dragon Age RPG

Personagens (mais ou menos) iniciantes

Lendo sobre um post que escrevi em 2014 sobre iniciar campanhas (que é bem legal, dá uma lida), lembrei de uma questão pseudo-filosófica recente minha. Teoricamente, no 1º nível (ou com pontuação inicial ou algo que o valha) personagens são, de fato, iniciantes. Jovens cheirando a talco saindo de suas casas (ou orfanatos) para ganhar … Continue lendo Personagens (mais ou menos) iniciantes

Usei duas campanhas prontas de D&D 5E e olha no que deu

Dentre os vários acertos da 5ª edição de D&D estão as campanhas prontas. Uma mão na roda pra DMs sem tempo que muitas vezes tinham parado de mestrar e voltaram, por serem suplementos autocontidos com crônicas completas (quase todas em Forgotten Realms). Como eu já tinha campanhas em andamento quando migrei, nunca tinha usado mais … Continue lendo Usei duas campanhas prontas de D&D 5E e olha no que deu